ИИ-таймлапс показывает медленное изменение за несколько секунд. Облака проходят над городом, в комнате наступают сумерки, тени движутся по фасаду, а камера остаётся неподвижной. В промпте опишите и само изменение, и детали, которые должны оставаться на месте.
Что делает кадр похожим на таймлапс?
В хорошем кадре видны начало, плавный переход и понятный финал. На закате меняются свет и небо, а здания и горизонт остаются на месте. Быстрое панорамирование или несвязанные склейки передают скорость, но не показывают течение времени в одном месте.
Начните с одного изменения. Переход города от дневного света к сумеркам проще оценить, чем строительство, где должна меняться форма здания. Для визуализации идеи подходит генерация; реальные события и стройплощадку следует документировать съёмкой.
Как создать таймлапс в AKOOL
- Откройте видеогенератор AKOOL и выберите Create Video. Укажите версию Veo или Kling, которая принимает нужный тип входных данных. Настройки зависят от версии.
- Для новой сцены используйте текст. Если нужен определённый ракурс, загрузите разрешённое к использованию изображение в качестве начального кадра, если модель это поддерживает.
- Опишите начало, конец, промежуточное изменение и неподвижные элементы. Попросите один непрерывный кадр со статичной камерой.
- Выберите короткую длительность и подходящее соотношение сторон. Отключите Multi-Shot, если этот режим доступен. Проверьте расчёт кредитов и создайте один клип.
- В My Results посмотрите видео на обычной скорости, затем проверьте начало, середину и конец. Запишите промпт и параметры перед скачиванием.
Готовый промпт для городского таймлапса
Один неподвижный широкий кадр с холма над вымышленным прибрежным городом. В плавном таймлапсе тонкие облака идут слева направо, тёплое небо позднего дня сменяется глубокими синими сумерками, а окна разных зданий постепенно загораются. Силуэт города, улицы, горизонт и кадрирование неизменны. Один непрерывный план без склеек, панорамирования, зума, движения зданий и текста.
Проверьте, плавно ли меняется небо, загораются ли окна в разные моменты и остаются ли контуры зданий на месте. Сравнивая модели, используйте один промпт и одинаковые параметры, доступные обеим.
Как исправить мерцание, смещение кадра и скачки
Если кадр смещается, уберите противоречивые команды и снова укажите неподвижную камеру. Если здания деформируются или мебель меняет положение, ограничьте изменения светом и тенями либо используйте поддерживаемый начальный кадр. При скачке яркости добавьте описание промежуточного состояния. Меняйте по одному указанию за раз.
Примеры движения и ракурсов есть в подборке промптов AKOOL. Способ проверки параметров описан в руководстве по выбору модели.

