ネイティブ オーディオを含むクリップには編集チェックが必要です。カチッという音の前にドアが閉まったり、人が立ち止まった後も足音が続いたり、部屋が見た目よりもはるかに広く聞こえる場合があります。シーンに属するサウンドを聞き、それがいつ発生するかを確認することで、Seedance 2.0 と Veo 3.1 を比較します。
公平なサウンドオンビデオ比較を設定する
で AKOOLビデオジェネレーター、利用可能な正確な Seedance 2.0 および Veo 3.1 モードと、それぞれが生成されたオーディオを提供するかどうかを確認してください。可能な場合は、共有入力、継続時間、アスペクト比、解像度の設定を使用します。音楽やオーディオリファレンスを追加せずに開始します。設定の違いを記録し、すべての試行を保存し、後で追加されたオーディオからネイティブ出力を分離します。
画像が使用できるかどうか、それぞれのサウンドが環境に適合しているかどうか、およびクリアなオーディオ イベントが対応するアクションと一致しているかどうかという 3 つのことを個別に確認します。豊かなサウンドトラックがシーンに適合しない場合もあります。
静かな部屋で安定した雰囲気をテストする
日当たりの良い小さな部屋と、開いた窓のそばでリネンのカーテンが静かに動いている、ロックされたワイドショット。室内のトーンは低く、窓からは微かな風が吹いています。音楽も会話も外からの声もカメラの動きもカットもありません。
小さな部屋で不要な音楽、音声、突然の音量変化、または大きなエコーに耳を傾けます。カーテンや窓辺のちらつきやドリフトに注意してください。これは妥当性をチェックするものであり、音の定位を測定するものではありません。
目に見える連絡先を使用して 1 つのイベントをテストする
静かな部屋にある白木のドアの固定ミディアムショット。手がゆっくりとドアを一度閉めます。ラッチがフレームに接触する瞬間に乾いたラッチのカチッという音が 1 回鳴り、部屋は静かになります。足音、音楽、音声、追加のクリック、カット、カメラの動きはありません。
両方のクリップを再生し、ドアがフレームに接触する際にクリック音が発生することに注意してください。音は早く聞こえますか、遅く聞こえますか、繰り返しますか、または消えますか?蛇口をオンまたはオフにすると、2 番目のテストが行われます。水道が目に見える流れで始まり、目に見える流れで終わる必要があります。
完了までの作業が少ないクリップを選択してください
使用可能なビジュアルに 1 つの悪いサウンドがあれば、エフェクトを交換することで簡単に修復できます。フレームが不安定でサウンドがいくつか一致しないクリップがある場合は、再生成よりも多くの作業が必要になる場合があります。ナレーションの背後のシーンでは、静かで一貫した雰囲気を選択します。インパクトのあるアクションの場合は、音と映像を合わせてからミックスを判断してください。参照 AKOOLのビデオモデルガイド より幅広いモデルをカバーします。
よくある質問
個別のオーディオ ステムをエクスポートできますか?
選択したワークフローが個別のトラックを提供する場合のみ。生成されたサウンドトラックは 1 つのミックスとして返される場合があります。
速度を変更しても音声の同期は維持されますか?
リタイミング時に画像と音声のリンクを維持し、重要なイベントを再確認します。ピッチの保持は別の設定です。
異なるルームトーンのクリップを結合するにはどうすればよいですか?
カット部分の音量、エコー、ノイズの変化を聞いてください。短いクロスフェードを使用するか、ポストに一貫したアンビエンス ベッドを追加します。
ナレーションを追加する前に何を確認する必要がありますか?
声を隠すサウンドをすべて下げ、最終ミックスに突然のピークがないか確認します。より詳細に制御するには、別のナレーション トラックを使用します。
ヘッドフォンと携帯電話で聞いたほうがいいですか?
はい。ヘッドフォンはタイミングとノイズを特定するのに役立ちます。電話は、重要な音が小さなスピーカーでクリアに保たれているかどうかを明らかにします。

