AKOOL Prompt Guide: Kling 3.0 синтаксис, ссылки и управление звуком

Updated: 
September 10, 2026
Узнайте, как писать промпты для AI видео, контролирующие движение камеры, звук и стиль — с советами для моделей Kling, Wan, Veo и Seedance на AKOOL.
Оглавление

Хороший AI видеопромпт редко начинается с длинного списка прилагательных. Он начинается с направления.

Если ваш промпт говорит только «кинематографичная женщина, идущая по Токио», модель должна решить, как выглядит женщина, как она идет, где сидит камера, как она движется, какое время суток, есть ли диалоги, атмосфера или тишина. Каждый неопределенный выбор создает еще одну возможность для вывода отклониться от того, что вы представляли.

Наиболее надежные AI видеопромпты работают больше как компактные режиссерские записки. Они говорят модели, что находится на экране, что меняется во времени, как камера это наблюдает, каков должен быть визуальный язык и что должно слышать зритель.

Это руководство по AI видеопромптам дает вам переиспользуемую структуру для написания лучших промптов, а затем показывает, как адаптировать её для Kling 3.0, Wan 2.7, Veo 3.1 и Seedance 2.0 на AKOOL.

Анатомия отличного AI видеопромпта

Самый простой полезный фреймворк это:

Объект → Действие → Камера → Стиль → Звук

Используйте эти пять компонентов в таком порядке при написании промптов text-to-video. Вам не нужен развёрнутый параграф для каждого поколения; вам нужно достаточно информации, чтобы устранить самую важную двусмысленность.

1. Объект — На что мы смотрим?

Определите человека, продукт, объект или среду с визуальными деталями, которые важны.

Слабо:

Женщина в городе.

Лучше:

Женщина, выглядящая лет на 30, в тёмно-красном плаще, стоит одна на мокрой улице в центре Токио ночью.

Не описывайте каждую видимую деталь. Отдавайте приоритет якорям идентичности — гардероб, материал, цвет, возраст, форму продукта или другие особенности, которые должны оставаться стабильными.

2. Действие — Что меняется во время кадра?

Видео нуждается в временной инструкции. Используйте конкретные глаголы и описывайте одну понятную дугу движения.

Слабо:

Кинематографичный кроссовок.

Лучше:

Белый беговой кроссовок падает на мокрый асфальт, сжимается при ударе, затем брызгает воду наружу, когда бегун отталкивается.

Избегайте наложения шести не связанных действий в пятисекундный кадр. Больше инструкций не автоматически создает больше контроля.

3. Камера — Как мы должны видеть действие?

Указывайте кадрирование и движение явно, когда это важно.

Слабо:

Динамическая камера.

Лучше:

Низкий угол, среднее крупное. Камера движется рядом с бегуном, затем медленно приближается к кроссовку, когда тот касается асфальта.

Полезный словарь включает общий план, средний план, крупный план, сверху, низкий угол, ручная камера, тележка внутрь, слежение, орбита, панорама, наклон, резкость, медленное приближение.

Когда текст один не может надежно воспроизвести сложное движение, рабочие потоки, управляемые ссылками, часто более точны. Руководство AKOOL по управлению движением и стилем с Video Reference объясняет, как существующий клип может направлять движение камеры, действие и атмосферу вместо словесного описания всего. (Akool)

4. Стиль — Как должен выглядеть кадр?

Описывайте освещение, палитру, текстуру, жанр и фотографическую обработку вместо использования слова «кинематографичный».

Вместо:

Кинематографичная реклама.

Попробуйте:

Премиальный спортивно-коммерческий стиль, прохладные голубые тени, тёплое практическое освещение, мокрый отражающий асфальт, высокий контраст, малая глубина резкости, сдержанное киногерань.

Специфические визуальные взаимоотношения дают модели более полезную информацию, чем общие метки качества, такие как «эпический», «профессиональный» или «4K шедевр».

5. Звук — Что мы должны слышать?

Для моделей с встроенным аудио, звук должен быть в промпте с самого начала.

Пример:

Аудио: быстрые шаги по мокрому асфальту, вода брызгает с каждым шагом, далекий трафик, низкий пульсирующий электронный бас. Без диалогов.

Если нужен диалог, держите его кратким и четко укажите строку:

Женщина смотрит в камеру и говорит: «Мы только начинаем.»
Аудио: тихая городская атмосфера и легкий дождь позади её голоса.

Эволюция Kling в сторону интегрированной аудиовизуальной генерации началась еще до 3.0; обзор AKOOL Kling 2.6 встроенный звук охватывает синхронизированные диалоги, атмосферу и эффекты как часть того же процесса генерации. (Akool)

Советы по промптам для конкретных моделей

Структура из пяти частей работает во всех моделях, но идентичные промпты генерации видео не всегда будут давать идентичное поведение. Разные модели вознаграждают разные типы направлений.

AKOOL также поддерживает объединенные модели генерации/редактирования, такие как Kling O1; понимание этих возможностей Kling O1 полезно, когда ваш рабочий процесс объединяет создание промптов со ссылками, расширением кадра или редактированием на естественном языке. (Akool)

Создание промптов для Kling 3.0 для многокадровых историй и согласованности персонажей

Kling 3.0 особенно полезен, когда ваш промпт описывает короткую последовательность, а не одну статичную композицию. AKOOL документирует генерацию 3–15 секунд, встроенный звук, улучшенную согласованность объектов и систему в стиле AI Director, которая может структурировать общие планы, крупные планы и переходы из одного описания. (Akool)

Для менталитета руководства по Kling промптам опишите историю в упорядоченных битах. Скажите модели, что остается неизменным между этими битами.

Пример:

15-секундная кинематографичная кофейная реклама.

Кадр 1: Общий план тихой кухни на восходе. Женщина в кремовом свитере входит в кадр и кладёт чёрную керамическую кружку на прилавок.

Кадр 2: Среднее крупное. Она наливает свежий кофе в ту же кружку; пар поднимается в тёплом утреннем свете.

Кадр 3: Крупный план её рук, поднимающих кружку, затем переход к её улыбке после первого глотка.

Держите одну и ту же женщину, кремовый свитер, чёрную кружку, планировку кухни и тёплую янтарную градацию во всех кадрах.

Аудио: мягкий звук разлива кофе, контакт керамики с деревом, тихая комната по утрам, тонкая акустическая музыка.

Важный приём это язык непрерывности: явно определите, какой персонаж, гардероб, реквизит или среда должны оставаться неизменными. Смотрите многокадровое повествование Kling 3.0 для возможностей многокадрового повествования, встроенного звука и управления ссылками модели. (Akool)

Создание промптов для Wan 2.7 для управления движением и стилизацией

Wan 2.7 лучше подходит для четко определенной траектории движения плюс стабильная визуальная обработка. Опубликованный предпросмотр AKOOL подчеркивает более естественное движение, более сильную стилизацию, согласованность, управление начальным/конечным кадром, входные ссылки и редактирование на основе инструкций. (Akool)

Вместо добавления пяти конкурирующих стилей установите одно арт-направление и объясните, как движение развивается.

Пример:

Красный винтажный спортивный автомобиль входит слева и ускоряется по извилистой прибрежной дороге. Камера начинает с низкого переднего трехчетвертного слежения, движется рядом с дверью водителя, затем постепенно отстает, когда машина выходит из поворота.

Эстетика европейского дорожного фильма 1970-х годов, немного обесцвеченные бирюзовые тени, теплый солнечный свет, тонкое киновернение, реалистичное движение подвески и контакт шин. Сохраняйте одну и ту же красную краску, пропорции автомобиля и градацию цвета на протяжении всего видео.

Когда выбранный рабочий процесс предоставляет управление ссылками или ключевыми кадрами, используйте их вместо того, чтобы помещать каждое ограничение внешнего вида в прозу. Обзор управления движением Wan 2.7 охватывает его управление движением, согласованность стиля, ссылки и направление начального/конечного кадра. (Akool)

Создание промптов для Veo 3.1 для кинематографичного реализма

Veo 3.1 хорошо реагирует на экранопланный естественный язык, который соединяет объект, действие, среду, камеру и звук. Руководство AKOOL по Veo рекомендует структуру, объединяющую кинематографичный стиль, детали персонажа, движение, среду/освещение, звуковые сигналы и техническое направление камеры. (Akool)

Используйте физическую причинно-следственную связь вместо несвязанных строк ключевых слов.

Пример:

Уставший повар закрывает небольшой ресторан после полуночи. Он выключает последний подвесной свет и идёт к задней двери, когда комната постепенно погружается в темноту.

Медленная тележка назад на уровне глаз, кинематографичная перспектива 50 мм, естественное ручное микродвижение. Тёплый вольфрамовый свет переходит в холодный голубой свет от переулка.

Аудио: металлические стулья скребут слегка, гул холодильника, далекая машина, проходящая снаружи, затем щелчок последнего выключателя света.

Veo особенно полезен, когда направление камеры и звук являются частью одной логики сцены. AKOOL в настоящее время описывает Veo 3.1 как поддерживающий управляемую ссылками согласованность и точный контроль движения. (Akool)

Создание промптов для Seedance 2.0 для синхронизированного с аудио видео

Seedance 2.0 выигрывает от мышления за пределами одного только текста. Текущий видеогенерирующий интерфейс AKOOL перечисляет Seedance 2.0, в то время как его покрытие модели подчеркивает мультимодальное использование текста, изображения, видео и звуковых ссылок.

Когда музыка или голос устанавливает синхронизацию, напишите промпт вокруг структуры биты.

Пример:

Создайте быстрое 12-секундное видео уличной одежды, синхронизированное с загруженным битом.

0–3 сек: модель стоит неподвижно под светом метро; медленное приближение.
3–6 сек: на первом тяжелом бите переход к съемке ходьбы под низким углом.
6–9 сек: быстрое боковое слежение, когда модель повернулась лицом к камере.
9–12 сек: крупный план логотипа куртки, заканчивающийся ровно на финальном бите.

Держите одну и ту же модель, чёрную куртку, серебряные аксессуары, подземное метро и зелёное люминесцентное освещение.

Используйте загруженный звук как эталон синхронизации. Переходы и основные движения тела должны соответствовать самым сильным битам.

Для Seedance ссылки могут нести информацию, которая иначе сделала бы текстовый промпт ненужно длинным. Дайте изображению установить внешний вид, видео установить движение, а звук установить ритм; используйте текст, чтобы объяснить, как эти элементы должны взаимодействовать.

Распространённые ошибки промптов (и как их исправить)

Ошибка 1: Написание промпта для изображения вместо видео.
«Люксовые часы на мраморе, кинематографичное освещение» описывает внешний вид, но не время.

Исправление:

Макро крупный план люксовых часов на чёрном мраморе. Секундная стрелка движется плавно, пока камера выполняет медленную 20-градусную орбиту. Узкий свет проходит по полированному безелю, постепенно раскрывая отражения.

Ошибка 2: Просьба слишком много в одном кадре.
Если объект бегает, прыгает, меняет одежду, входит в машину, уезжает и достигает другого города за восемь секунд, модель должна сжать слишком много изменений состояния.

Исправление: разделите концепцию на несколько кадров или используйте модель, способную к многокадровому видео.

Ошибка 3: Использование туманного языка камеры.

Вместо:

Крутое кинематографичное движение.

Напишите:

Средний план. Медленное ручное приближение, пока объект остаёт в центре; небольшое естественное движение оператора, нет орбиты и нет зума.

Ошибка 4: Противоречие себе.
«Статическая заблокированная камера» и «динамическое движение камеры» не должны появляться в одной инструкции, если они не описывают разные кадры.

Ошибка 5: Переописание загруженного изображения вместо описания движения.

Для изображения в видео, дайте изображению установить то, что уже существует.

Лучше:

Объект медленно повернулся в сторону окна и улыбается. Занавески мягко движутся на ветру. Камера отступает на один метр, сохраняя исходное освещение, гардероб, идентичность лица и дизайн комнаты.

10 готовых шаблонов промптов

1. Объявление продукта — Премиальный герой

[ПРОДУКТ] лежит на [ПОВЕРХНОСТЬ]. [ДЕЙСТВИЕ ПРОДУКТА]. Макро крупный план, переходящий в медленную трёхчетвертную орбиту. [ОСВЕЩЕНИЕ] создает контролируемые отражения на продукте. Премиальный коммерческий стиль, [ЦВЕТОВАЯ ПАЛИТРА], реалистичные материалы. Аудио: [SFX], тонкая [СТИЛЬ МУЗЫКИ].

2. Объявление продукта — Демонстрация образа жизни

[ЦЕЛЕВОЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ] использует [ПРОДУКТ] в [ОКРУЖЕНИЕ]. Пользователь [ОСНОВНОЕ ДЕЙСТВИЕ], четко демонстрируя [ВЫГОДА]. Средний трекинг-шот, за которым следует крупный план продукта в использовании. Естественное [ВРЕМЯ СУТОК] освещение, аутентичный вид образа жизни-рекламы. Аудио: окружающая атмосфера плюс тонкая весёлая музыка.

3. Объявление продукта — Три-кадр социальной рекламы

Создайте 12-секундную трёхкадровую рекламу [ПРОДУКТА].

Кадр 1: [КРЮЧОК].
Кадр 2: [ВЫГОДА ПРОДУКТА В ДЕЙСТВИИ].
Кадр 3: [ГЕРОЙ КАДРА / ВИЗУАЛЬНЫЙ CTA].

Держите одну и ту же конструкцию продукта, цвета, окружение и освещение во всех кадрах. Быстрые, но чистые переходы. Аудио: [МУЗЫКА] с синхронизированным SFX продукта.

4. Объяснитель — Визуальная концепция

Визуально покажите [КОНЦЕПЦИЯ], используя [ОБЪЕКТ/ПРЕДМЕТ]. Начните с [ИСХОДНОЕ СОСТОЯНИЕ], затем продемонстрируйте [ИЗМЕНЕНИЕ], заканчивая [РЕЗУЛЬТАТ]. Чистое среднее-широкое кадрирование с медленным приближением. Минималистичный современный визуальный стиль, нейтральный фон, четкое разделение объектов. Аудио: пространство для спокойного повествования с лёгким окружающим звуком.

5. Объяснитель — Сцена с ведущим

[ОПИСАНИЕ ВЕДУЩЕГО] стоит в [МЕСТО] и объясняет [ТЕМА]. Средний план, камера на уровне глаз, очень медленное приближение. Ведущий жестикулирует естественно, говоря: «[КРАТКИЙ ДИАЛОГ].» Профессиональное мягкое освещение, чистый фон, сдержанные фирменные цвета. Аудио: четкая речь с тонким жилым звуком.

6. Социальный клип — Быстрый крючок

Вертикальное видео социального сети 9:16. Откройте сразу же на [НЕОЖИДАННОЕ ДЕЙСТВИЕ / ВИЗУАЛЬНЫЙ КРЮЧОК]. Ручной крупный план, быстрое приближение в первую секунду, затем стабилизация в средний план, когда [ДЕЙСТВИЕ ОБЪЕКТА]. Энергичный современный стиль. Аудио: резкое открывающееся SFX, за которым следует [ТИП МУЗЫКИ].

7. Социальный клип — Трансформация

Начните с [ПРЕДЫДУЩЕЕ СОСТОЯНИЕ]. Объект выполняет [ДЕЙСТВИЕ ТРИГГЕРА]. Во время движения преобразуйте сцену в [ПОСЛЕДУЮЩЕЕ СОСТОЯНИЕ], сохраняя идентичность и позицию объекта. Камера выполняет плавную половину-орбиту через переход. Аудио: восходящий звук перехода, заканчивающийся на сильном бите.

8. Кинематографичный короткий — Диалоговый бит

Ночной интерьер. [ПЕРСОНАЖ A] сидит напротив [ПЕРСОНАЖА B] в [МЕСТО]. Начните с тихого двухплана, затем медленно приближайтесь к Персонажу A, когда они говорят: «[СТРОКА].» Персонаж B реагирует без речи. Низкое ключевое мотивированное освещение, практические лампы, малая глубина резкости. Аудио: сдержанная комнатная атмосфера и естественный диалог.

9. Кинематографичный короткий — Сцена действия

[ПЕРСОНАЖ] бежит через [ОКРУЖЕНИЕ], пока [УГРОЗА/СОБЫТИЕ] разворачивается позади них. Низкоугловая слежения камера держит темп рядом с персонажем, прежде чем повернуться позади для финального движения. Реалистичный вес, импульс, обломки и физика контакта. Драматическое направленное освещение. Аудио: шаги, дыхание, воздействия окружения, без музыки.

10. Кинематографичный короткий — Атмосферный установочный кадр

Широкий установочный кадр [МЕСТО] в [ВРЕМЯ/ПОГОДА]. [НЕБОЛЬШИЕ ОКРУЖАЮЩИЕ ДЕЙСТВИЯ] создают тонкое движение по всему кадру. Камера выполняет медленный кран вперед и вниз, раскрывая [ДЕТАЛЬ ИСТОРИИ]. [СТИЛЬ ФИЛЬМА], [ЦВЕТОВАЯ ПАЛИТРА], реалистичная объемная атмосфера. Аудио: многослойная окружающая атмосфера с далеким [КОНКРЕТНЫЙ ЗВУК].

Эти шаблоны это начальные структуры, а не волшебные формулы. Замените скобки конкретной информацией, удалите разделы, которые вам не нужны, и тестируйте одну переменную за раз.

Часто задаваемые вопросы
Как написать хороший промпт для AI видео?
Что должен включать промпт для AI видео?
Чем создание промптов для Kling отличается от Sora или Veo?
Могу ли я управлять движением камеры с помощью текстового промпта?
Почему мои промпты для AI видео не совпадают с тем, что я ожидаю?
AKOOL Content Team
Узнайте больше
Ссылки

Вам также может понравиться
Предметы не найдены.
AKOOL Content Team