사례 연구

상상에서 1,900만 조회수까지

BrainGlitch가 AKOOL로 영화적 세계를 구축하는 방법

AKOOL 크리에이터 사례 연구 | 무크타르 루트피(Mukhtar Luthfi) · BrainGlitch (MLuth.Films)

인도네시아의 AI 영화 제작자 무크타르 루트피는 생성형 AI에 대한 관심을 바탕으로 원초적인 생존, 괴물 같은 생명체, 쉴 새 없이 몰아치는 숏폼 액션을 다루는 영화적 스토리텔링 브랜드 'BrainGlitch'를 탄생시켰습니다. 그는 AKOOL의 Seedance 2.5를 활용해 배우, 로케이션, 크리처 디자인, VFX 팀, 막대한 제작비가 필요한 영화를 오직 혼자서 제작하고 있습니다. 그가 만든 생존 영화 중 하나는 인스타그램에서 1,700만 회, 또 다른 영상은 X에서 200만 회의 조회수를 기록했습니다.

AI 마케팅 콘텐츠에서 AI 영화 제작으로

무크타르 루트피가 처음부터 AI 영화 제작자를 꿈꿨던 것은 아닙니다.

인도네시아를 기반으로 BrainGlitch(MLuth.Films)라는 이름으로 활동하는 무크타르는 처음에 제휴 마케팅을 위해 생성형 AI를 실험하기 시작했습니다. AI로 생성한 UGC 스타일의 콘텐츠 를 제작해 제품을 홍보하는 것이 목적이었죠. 하지만 생성형 도구를 깊이 파고들수록 그는 마케팅 그 이상의 가능성을 보았습니다. 바로 머릿속으로만 그리던 영화를 실제로 구현할 수 있는 방법이었습니다.

무크타르는 AI를 단순히 개별 소스나 홍보용 클립을 만드는 도구로 사용하는 대신, 독립적인 크리에이터가 캐릭터, 환경, 크리처, 액션 시퀀스, 그리고 거대한 가상의 세계를 제작진 없이도 구축할 수 있게 해주는 영화 제작 매체로 활용하기 시작했습니다.

“AI를 통해 상상력을 자유롭게 펼치고 머릿속에 그리던 영화와 세계를 실제로 구축하며, 제가 상상한 이야기를 생생하게 구현할 수 있다는 것을 깨달았습니다.”

이러한 깨달음이 BrainGlitch의 시작이었습니다. 오늘날 무크타르는 원시 인류가 거대하고 위험한 생명체들과 함께 생존을 위해 사투를 벌이는 독특한 가상 세계를 배경으로 한 숏폼 AI 영화를 제작합니다. 그의 작품은 생존 영화, 서사적 판타지, 크리처물, 그리고 파운드 푸티지(found-footage)의 에너지를 절묘하게 결합합니다.

시각적으로 그의 스타일은 의도적으로 독특합니다. 무크타르는 초현실적인 환경, 사실적인 해부학적 구조와 조명, 세련된 판타지 이미지를 2000년대 초반 MiniDV 다큐멘터리 영상 특유의 거친 핸드헬드 카메라 움직임 및 불완전한 질감과 결합합니다. 그 결과, 마치 누군가 핸드헬드 카메라를 들고 불가능한 선사 시대의 세계를 직접 기록한 듯한 영화적이면서도 현장감 넘치는 영상이 탄생합니다.

도전 과제: 존재하지 않는 세계를 창조하기

BrainGlitch가 추구하는 야심 찬 목표는 제작 과정에서 명확한 과제를 안겨줍니다. 단순히 말하는 사람을 보여주는 영상이나 단편적인 AI 생성 샷이 아니기 때문입니다. 무크타르의 이야기에는 원시 정착지, 거대한 생명체, 복잡한 환경, 전투, 탈출, 구조, 그리고 급박하게 변하는 액션이 포함됩니다. 짧은 영상 하나를 만들기 위해서도 여러 캐릭터와 크리처가 다양한 샷에서 일관성 있게 등장해야 하며, 카메라 위치도 끊임없이 변화해야 합니다.

숏폼 플랫폼을 겨냥한 영상인 만큼, 세계관을 구축할 시간은 매우 짧습니다. 매 순간이 의미가 있어야 하죠. 무크타르는 이야기가 진행될수록 긴장감이 고조되도록 의도적으로 영상을 구성합니다. 몇 초마다 카메라 앵글이 바뀌고, 액션은 격렬해지며, 새로운 위협이 등장합니다. 시청자가 계속해서 영상을 볼 수밖에 없는 이유를 끊임없이 제공하는 것입니다.

비슷한 수준의 실사 영화를 제작하려면 로케이션 헌팅, 배우, 의상, 크리처 디자이너, 스턴트 코디네이터, 촬영팀, 방대한 시각 효과, 후반 작업, 그리고 상당한 예산이 필요합니다. 무크타르에게 주어진 과제는 자신의 상상 속에 있는 복잡한 세계를, BrainGlitch만의 속도감과 시각적 디테일, 영화적 스타일을 잃지 않으면서 AI 생성 영상으로 구현해내는 것이었습니다.

BrainGlitch의 워크플로우 구축

무크타르의 작업은 단 한 프레임의 영상을 생성하기 훨씬 전부터 시작됩니다. 가장 먼저 아이디어가 필요합니다. 그는 AI 모델이 이야기를 주도하게 두는 대신, 자신의 콘셉트에서 시작해 점차 확장해 나갑니다. 캐릭터와 크리처를 개발하고, 영화 전체에서 일관된 모습을 유지할 수 있도록 캐릭터 시트를 만듭니다.

BrainGlitch는 단편적인 AI 클립을 모아놓은 것이 아니라 이야기를 전달하려는 목적이 있기 때문에 일관성이 매우 중요합니다.

시각적 토대가 마련되면 개별 장면을 구성하기 시작합니다. 그의 프롬프트는 매우 상세합니다. 단순히 장면에 무엇이 나타나는지뿐만 아니라 캐릭터, 크리처, 환경, 움직임, 카메라 위치, 속도감, 분위기, 조명, 전체적인 무드 등 장면이 어떻게 연출되어야 하는지를 구체적으로 묘사합니다.

시각적 정체성이 디테일에 달려 있는 크리에이터에게 이러한 수준의 제어력은 필수적입니다. 바로 이 점이 그가 AKOOL의 Seedance 2.5에 특히 흥미를 느낀 이유이기도 합니다.

크리에이터 클래시를 통해 AKOOL을 발견하다

Mukhtar가 처음 AKOOL 을 알게 된 것은 다른 크리에이터를 통해서였습니다. 친구의 권유로 AKOOL 크리에이터 클래시에 참여하게 되었는데, 이 챌린지는 그가 평소 추구하던 영화적 스토리텔링 방식과 자연스럽게 맞아떨어졌습니다.

AKOOL을 사용하기 시작하면서, 기술적으로는 사소해 보일 수 있는 한 가지 기능이 그의 작업 방식에 매우 중요하게 다가왔습니다. 바로 최대 15,000자까지 입력 가능한 프롬프트 기능이었습니다.

많은 크리에이터에게 프롬프트 입력창의 크기는 사소한 제품 상세 정보처럼 보일 수 있습니다. 하지만 Mukhtar에게는 자신의 비전을 모델에 얼마나 상세히 전달할 수 있는지를 결정짓는 중요한 요소였습니다. 그의 장면에는 캐릭터의 외형, 크리처의 행동, 환경적 디테일, 카메라 움직임, 샷 구성, 조명, 타이밍, 분위기, 액션 등 수많은 정보가 층층이 쌓여 있습니다. 이 모든 것을 짧은 프롬프트에 압축하려면 결국 어떤 디테일을 포기할지 선택해야만 했습니다.

“제가 가장 마음에 드는 점은 디테일을 살릴 수 있는 자유로움입니다. 최대 15,000자까지 지원하는 프롬프트 제한은 대부분의 툴보다 훨씬 넉넉해서, 캐릭터, 크리처, 카메라, 타이밍, 분위기 등 장면의 모든 요소를 생략 없이 완벽하게 묘사할 수 있습니다.”

이러한 여유 덕분에 Mukhtar는 프롬프트를 단순히 짧은 명령어를 입력하는 것이 아니라, 장면을 위한 연출 지시서를 작성하는 것처럼 활용할 수 있게 되었습니다.

영화적 도구로서의 Seedance 2.5 활용

Seedance 2.5 는 빠르게 Mukhtar가 AKOOL에서 가장 선호하는 모델이 되었습니다. 그 이유 중 하나는 그의 스토리텔링 스타일에 필수적인 다각도의 시각적 커버리지를 구현해 내는 능력 때문입니다.

BrainGlitch의 영상은 한곳에 머무르는 법이 없습니다. Mukhtar는 빠른 시점 변화와 카메라 앵글, 역동적인 핸드헬드 무빙, 그리고 실시간 페이싱을 즐겨 사용합니다. 시청자는 몇 초 만에 클로즈업에서 광활한 풍경 샷으로, 다시 크리처의 공격 장면으로 순식간에 이동하게 됩니다. 이러한 다양성이 영상에 추진력을 더해줍니다.

Mukhtar에 따르면, Seedance 2.5는 이러한 장면 뒤에 숨겨진 상세한 지시 사항을 효과적으로 해석하면서도 오류가 적고 깔끔한 결과물을 만들어내는 데 탁월하다고 합니다.

“AKOOL의 Seedance 2.5가 생성한 결과물은 매우 깔끔합니다. 오류가 거의 없고 제가 의도한 바와 거의 일치하죠.”

이는 단순히 이미지 품질 이상의 의미를 갖습니다. 생성에 실패할 때마다 독립 크리에이터에게는 시간이 곧 비용이기 때문입니다. 모델이 장면을 잘못 이해하거나 중요한 디테일을 놓쳐 반복적인 시도를 해야 한다면 제작 속도는 더뎌질 수밖에 없습니다. Mukhtar에게는 초기 프롬프트에 더 많은 정보를 담고, 모델이 그 정보를 정확하게 해석해 내는 것만으로도 AI와 씨름하는 시간을 줄이고 영화 제작에 더 집중할 수 있게 되었습니다.

장면 생성이 완료되면 그는 영상을 CapCut으로 가져와 샷을 배치하고 최종 편집을 마무리합니다.

그의 작업 과정은 간결합니다: 아이디어 → 캐릭터 및 크리처 개발 → 상세 장면 프롬프팅 → AKOOL에서 Seedance 2.5 생성 → CapCut에서 편집 및 조립 → 게시.

이 단순한 작업 과정 뒤에는 불과 몇 년 전까지만 해도 상상하기 어려웠던 놀라운 변화가 숨어 있습니다. 바로 한 명의 크리에이터가 컴퓨터 한 대만으로 판타지 영화 제작 전반을 효과적으로 지휘하고 있다는 점입니다.

수백만 명에게 도달한 영화

BrainGlitch의 한 생존 영화는 그 워크플로우가 어디까지 확장될 수 있는지를 여실히 보여줍니다. 이 영화는 관객들을 묵타르 특유의 세계로 안내합니다. 그곳은 원시 인류가 단순히 환경에서 살아남는 것을 넘어, 괴물 같은 생명체들과 공존하며 생존을 이어가는 곳입니다.

이 단편 영상은 그의 작품을 정의하는 요소들인 즉각적인 위험, 괴물이 주는 볼거리, 빠른 속도의 시각적 스토리텔링, 영화 같은 환경, 그리고 다음 몇 초 안에 더 큰 일이 벌어질 것만 같은 고조되는 긴장감을 모두 담고 있습니다.

그러자 관객들이 반응하기 시작했습니다.

이 영화는 인스타그램에서 1,700만 조회수를 기록했습니다. X(구 트위터)에서도 200만 조회수를 추가하며 두 플랫폼 합산 1,900만 조회수를 달성했습니다.

기존의 영화 제작팀이나 스튜디오 인프라 없이 작업하는 독립 창작자에게 이러한 수치는 단순한 바이럴 그 이상의 의미를 갖습니다. 이는 한 명의 개별 영화 제작자가 과거에는 거대한 제작 시스템이 필요했던 시각적으로 야심 찬 콘셉트를 직접 만들어 전 세계 관객에게 배포할 수 있음을 증명한 것입니다.

묵타르는 AKOOL과 함께 만든 여러 영상이 바이럴을 타면서 인스타그램, 틱톡, X, 페이스북 등에서 자신의 계정을 성장시켜 왔습니다. 그의 인스타그램 커뮤니티는 현재 15만 명 이상의 팔로워를 보유하고 있습니다.

제작 규모를 창의적 규모로 대체하기

AI가 묵타르의 워크플로우에 미친 가장 큰 영향은 단순히 영상 생성 속도를 높였다는 점이 아닙니다. 바로 그가 이제 무엇을 시도할 수 있게 되었느냐는 점입니다.

BrainGlitch 생존 영화를 전통적인 방식으로 재현하려면 무엇이 필요할지 생각해보세요. 출연진, 의상과 분장, 로케이션이나 세트장, 크리처 콘셉트와 3D 모델, 애니메이션과 시각 효과, 카메라와 조명, 제작진, 그리고 후반 작업까지 필요합니다. 독립 창작자에게는 비용만으로도 이 아이디어를 실현 불가능하게 만들 수 있습니다.

“AKOOL을 사용해 이 단편 영화 중 하나를 완전히 혼자 힘으로 만들었습니다. 전통적인 워크플로우로는 혼자서, 그것도 훨씬 짧은 시간 안에 이 정도 수준의 영화를 제작하는 것은 불가능했을 겁니다.”

AI가 영화 제작의 창의적인 결정까지 대신해주지는 않습니다. 묵타르는 여전히 세계관을 구상하고, 캐릭터를 개발하며, 사건을 전개하고, 시각적 언어를 설계하고, 상세한 프롬프트를 작성하고, 성공적인 결과물을 선택하며, 속도감을 조절하고, 영상을 편집하며, 무엇이 관객의 시선을 사로잡을지 파악해야 합니다.

달라진 것은 한 사람이 실행할 수 있는 규모입니다. 현실적으로 촬영 가능한 범위 내에서 이야기를 제한하는 대신, 묵타르는 자신이 들려주고 싶은 이야기에서 시작해 역으로 작업할 수 있습니다. VFX 예산이 없다고 거대한 괴물을 뺄 필요가 없습니다. 로케이션이 없다고 정교한 환경을 단순화할 필요도 없습니다. 새로운 카메라 앵글을 잡기 위해 전체 제작 과정을 다시 세팅할 필요도 없습니다.

AI가 발전할수록 독창적인 스타일이 더 중요해진다

묵타르의 성공은 AI 생성 콘텐츠에 관해 점점 더 중요해지는 점을 시사합니다. 강력한 모델에 대한 접근성이 쉬워지면서, 기술 그 자체가 창작자 간의 차이를 만드는 요소가 되기는 어려워졌습니다. 이제는 취향, 스토리텔링, 그리고 누구나 알아볼 수 있는 창의적 정체성이 더욱 중요해졌습니다.

BrainGlitch가 좋은 예입니다. 묵타르는 단순히 기술적으로 인상적인 영상을 생성하는 데 그치지 않습니다. 그의 작품은 원시적 생존, 괴물 같은 생명체, 고조되는 위험, 빠른 멀티 샷 스토리텔링, 거친 핸드헬드 카메라 움직임, 실사 같은 환경, 세미 애니메이션풍의 에픽 판타지 감성, 그리고 영화적 이미지 위에 덧입혀진 MiniDV 느낌의 거친 질감 등 자신만의 뚜렷한 창작 규칙을 발전시켜 왔습니다.

이러한 선택들이 모여 시청자들이 기반 모델과 상관없이 그만의 정체성을 알아볼 수 있게 합니다.

“자신만의 스타일을 찾고 그것을 일관되게 유지하세요. 누구나 알아볼 수 있는 시각적 정체성이야말로 당신의 작품을 돋보이게 만드는 핵심입니다.”

AI를 연출하는 법 배우기

묵타르는 또한 창작자들이 기술이 실험의 과정을 없애줄 것이라고 기대해서는 안 된다고 말합니다. 그의 조언은 모델과 소통하는 법을 배우라는 것입니다. 상세한 프롬프트 작성은 이제 그의 핵심 기술이 되었지만, 이는 단번에 마스터한 것이 아니라 반복적인 시도를 통해 발전시킨 것입니다.

“첫 시도에 완벽함을 기대하지 마세요. 모든 생성 과정을 배움의 과정으로 여기세요.”

Mukhtar에게 프롬프팅은 단순한 기술적 능력이 아닙니다. 그것은 창작 과정의 일부입니다. 세부 사항을 하나씩 더할 때마다 이전에는 창작자의 상상 속에만 존재하던 것들, 즉 캐릭터, 카메라 움직임, 생명체, 풍경, 그리고 하나의 세계 전체가 구체적인 형태를 갖추게 됩니다.

“당신이 적는 모든 단어는 무한한 상상력이 형태를 갖춰가는 과정입니다.”

이러한 철학은 BrainGlitch 전반에 걸쳐 드러납니다. AI가 제작 역량을 제공하지만, 아이디어의 근원은 여전히 사람에게 있어야 합니다.

BrainGlitch가 보여주는 독립 영화 제작의 미래

Mukhtar의 여정은 AI로 생성한 제휴 콘텐츠에서 시작되었습니다. 그것은 수백만 명의 시청자를 위한 독창적인 영화적 세계를 창조하는 독립 영화 제작자라는 훨씬 더 큰 존재로 발전했습니다.

그의 경험은 창작 제작 전반에 걸친 더 큰 변화를 반영합니다. 이제 질문은 단순히 AI가 인상적인 영상 클립을 생성할 수 있느냐가 아닙니다. 창작자들은 이제 이러한 시스템을 반복적으로 사용하여 캐릭터를 설정하고, 인식 가능한 세계를 개발하며, 시각적 언어를 제어하고, 이야기를 전달하며, 독창적인 지식 재산을 중심으로 팬덤을 구축할 수 있는지 묻기 시작했습니다.

Mukhtar는 이미 그 미래를 실험하고 있습니다. AKOOL의 Seedance 2.5를 통해 그는 상상 속의 생존 시퀀스를 생성된 영상으로 구현하고, 직접 편집하여 전 세계 시청자에게 바로 공개하며, 그들의 반응을 즉각적으로 학습합니다.

스튜디오도, 거대한 VFX 팀도, 전통적인 제작 예산도 필요 없습니다.

한 명의 창작자, 하나의 아이디어, 그리고 새로운 유형의 영화 제작 도구 세트가 있을 뿐입니다.

BrainGlitch에게 있어 이러한 조합은 이미 수백만 번 조회된 영화들을 탄생시켰습니다.

“이 세계에 한계란 없습니다. 오직 당신의 상상력만이 한계일 뿐입니다.”

크리에이터 스냅샷

크리에이터: Mukhtar Luthfi — BrainGlitch / MLuth.Films

위치: 인도네시아

인스타그램: @brain.glitch_ml — 팔로워 15만 명 이상

플랫폼: 인스타그램, 틱톡, X, 페이스북

주요 AKOOL 모델: Seedance 2.5

워크플로우: 컨셉 → 캐릭터 시트 → 상세 프롬프트 작성 → AKOOL의 Seedance 2.5 → CapCut → 소셜 미디어 배포

주요 성과: 인스타그램 조회수 1,700만 회 + X 조회수 200만 회 = 총 1,900만 회 이상 조회

주요 프로젝트: https://www.instagram.com/reel/Db8W97zvf3D